Fri eftermiddag och avslutad utbildning. Men inte för Luca, Ben och mina. De måste sitta kvar i U1-regionen, konstigt nog i en källare på Leonardo da Vinci-gymnasiet. Det finns inga spår för lärare, bara en sedel som uppmanar dem att lösa uppgiften på tavlan. Mina har ingen bock på det dammiga hålet med det fladdrande ljuset i taket. Du vill gå – men dörren är stängd! Nu börjar en kretsresa i en klass för sig för de tre vännerna. Vem ligger bakom allt detta? Att ta reda på detta är läsarens uppgift. Han måste lösa gåtarna för att få veta på vilken sida historien går vidare. Informationen kan vara gömd överallt, kreativa lösningar behövs, klippas, teckas, knäckas - allt är tillåtet. Och tiden är på väg...
OBS! Vi beklagar att vi inte har hunnit översätta denna produkttext. Texten nedan är maskinöversatt från tyska.
Version
Böckerna om Escape-spelmärkarna EXIT®-spelet
En interaktiv läsupplevelse: Spännande historia i kombination med unika gåtor
Gåta i en klass för sig – boken blir till ett gåta
Interaktiv: Skär, rita, knacka - gspela utan att ta hänsyn till boken
Med innovativt dekodersystem
Beskrivning
Fri eftermiddag och avslutad utbildning. Men inte för Luca, Ben och mina. De måste sitta kvar i U1-regionen, konstigt nog i en källare på Leonardo da Vinci-gymnasiet. Det finns inga spår för lärare, bara en sedel som uppmanar dem att lösa uppgiften på tavlan. Mina har ingen bock på det dammiga hålet med det fladdrande ljuset i taket. Du vill gå – men dörren är stängd! Nu börjar en kretsresa i en klass för sig för de tre vännerna. Vem ligger bakom allt detta? Att ta reda på detta är läsarens uppgift. Han måste lösa gåtarna för att få veta på vilken sida historien går vidare. Informationen kan vara gömd överallt, kreativa lösningar behövs, klippas, teckas, knäckas - allt är tillåtet. Och tiden är på väg...
OBS! Vi beklagar att vi inte har hunnit översätta denna produkttext. Texten nedan är maskinöversatt från tyska.
Version
Böckerna om Escape-spelmärkarna EXIT®-spelet
En interaktiv läsupplevelse: Spännande historia i kombination med unika gåtor
Gåta i en klass för sig – boken blir till ett gåta
Interaktiv: Skär, rita, knacka - gspela utan att ta hänsyn till boken