Använd grunderna för programmering, kodning och elektronik i 11 till 14 år. Inga förkunskaper eller erfarenheter krävs, eftersom satsen leder dig steg för steg, hjälper dig med läroböcker och undervisningen kan anpassas till dina elevers färdigheter. Du kan integrera satsen i hela läroplanen och ge dina elever möjlighet att genom guidade möten och öppna experiment få säkerhet vid hantering av programmering och elektronik. De kan också förmedla viktiga färdigheter från 21. 1900-talet, som samarbete och problemlösning.
Arduino Education startpaket innehåller all maskinvara och programvara som du behöver för åtta elever*inomhus (i 2-grupper). De får steg-för-steg-lektioner, lärotiser, övningar och för en fullständig och djupgående undervisningserfarenhet finns det också ytterligare valfria resurser med aktiviteter, koncept, historia och intressanta fakta.
Onlineplattformen innehåller lärarnas innehåll, nio 90 minuters lektioner och två öppna gruppprojekt där eleverna får lära sig kodning och elektronik. Varje lektion bygger på den tidigare och ger eleverna ytterligare en möjlighet att använda de färdigheter och koncept som de redan har lärt sig. Eleverna får också en teknisk loggbok som de fyller i medan de arbetar med läxor.
I början av varje lektion hittar du en översikt, den uppskattade bearbetningstiden och inlärningsmålen. Under varje lektion finns det anvisningar för lärare och information som hjälper till att läxan fungerar smidigt. I slutet av varje lektion finns idéer för utvidgning.
Lärdomar:
Första steg (30 min.). I denna lektion lär man eleverna*inmän om materialet i satsen. Du får veta något om elektrisk säkerhet, hur du ställer in programvaran och hur du skapar ditt första program.
Lektioner 1 – grundläggande principer för elektricitet (90 min.). I denna lektion utforskar eleverna*inne några av de grundläggande idéerna om elektricitet och bygger upp den första enkla strömkretsen, samtidigt som de lär sig något om de komponenter som kretsen består av.
Lektioner 2 - Ohms lag (90 min.). Kurdeltagare*Inner utforskar en av de fysiska lagar som avgör hur el påverkar en strömkrets: Ohmsche Gesetz. Genom att bygga lär du dig skillnaden mellan parallell- och seriekopplingar och undersöka hur elektriska mätningar fungerar med en multimeter som verktyg.
Lektion 3 - transportsignaler (90 min.). I denna lektion introduceras eleverna*inmän i Arduino-programvaran (IDE) och programmerar sin första ljuscirkel som styr kretsen.
Lektion 4 - dimmerbrytare (90 min.). Elever*kvinnor lär känna potentiometern och lär sig hur de kan användas manuellt för att styra en koppling. Sedan bygger du en LED-koppling där Arduino-kortet styr LED:ernas ljusstyrka baserat på potentiometerns position. Elever*inom skolsystemet lär sig att programmera sin koppling, medan de införs i begrepp som variabler, villkorliga instruktioner och seriell kommunikation.
Lektion 5 - projektet Holiday Lights (90 min.). Deltagare*insidan genomför ett öppet projekt där de utformar, bygger och programmerar en egen ljuskoppling. Projektet ska uppfylla projektets mål, kriterier och begränsningar.
Lektion 6 - sportrobot (90 min.). I denna lektion lär sig eleverna*insidan hur man använder en servomotor för att bygga en enkel sportrobot. Du kommer att programmera roboten så att den slår en boll, kickar eller kastar den.
Lektion 7 - vindrutetorkare (90 min.). I denna lektion presenteras Kurdeltagare*Inner nya programmeringskoncept som kapslad konditional, switch-case-struktur och slipning. Eleverna*inblandarna lär sig de nya begreppen genom att programmera och bygga en skivkoppling.
Lektion 8 - musikaliskt tangentbord (90 min.). I denna lektion lär sig eleverna*insidan något med Piezo-summer och hur de kan skapa olika ljud, toner och musik. Med denna förståelse kan eleverna bygga och programmera ett musiktangentbord.
Lektioner 9 - fiberoptik (90 min.). Eleverna*insidan använder sitt Arduino-kort och en fototransistor för att mäta intensiteten i ljuset och lär känna den grundläggande principen om hur information överförs via ljusvågor.
Lektion 10 - projekt Växthussystem-kontrollsystem (180 min.). Deltagare*inmän ska genomföra ett projekt med öppen utgång för att utforma, bygga och programmera ett klimatstyrningssystem för ett växthus. Projektet ska uppfylla projektets mål, kriterier och begränsningar.
was inrymmer satsen?
- Tillträdeskod till exklusiv onlineinnehåll, instruktioner för lärare och skrivbara arbetsblad för elever
- 4x arduino UNO rev 3
- 4x startpaket monteringssockel - helt enkelt till monterad plastsockel
– 4x batteri Snap 9V, 8x batterier 9V
– 4x Breadboard 400 punkter
4 x kondensator - 100 µF
- 4 x uttag-kontakt-jumper-trådar (röd), 4 x uttag-kontakt-jumper-trådar (svart)
20 x lysdioder (röd), 20 x lysdioder (grön), 20 x lysdioder (gul), 20 x lysdioder (blå)
4 x multimetrar
- 4x Piezo-summer (PKM17EPP-4001-B0)
- 4 fototransistorer
8x potentiometer 10kOhm
– 20x tryckknapp
- 4x motstånd: 1 kΩ, 20 x motstånd: 10 kΩ, 20 x motstånd: 220 Ω, 20 x motstånd: 560 Ω
- 70x överbryggningskablar
- 4 x Litztrådbro (röd)
– 4x servomotor
- 4x temperaturgivare (TMP36)
4x USB-kabel
- 12x M3-skruv, 12x M3-bultar
OBS! Vi beklagar att vi inte har hunnit översätta denna produkttext. Texten nedan är maskinöversatt från tyska.